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谈一谈《直到黎明》1.004版本更新 化光追和DLSS等功能

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发表于 2024-10-13 20:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

《直到黎明》的比较新版本1004已面向PS5和PC发布。它旨在解决玩家在游戏发布时遇到的一些问题。虽然开发者没有提供官方的更新说明,但安装了该补丁的玩家的社区反馈表明,此次更新主要集中在提高技术性能和修复关键上,特别是对PC用户而言。switch游戏的具体问题可以到我们网站了解一下,也有业内领域专业的客服为您解答问题,为成功合作打下一个良好的开端!https://www.deepfun.net







这个不到1GB的更新带来了重大化,尤其是在光线追踪和稳定性方面。以下是根据玩家反馈总结的已报告的变化:



《直到黎明》1004更新亮点:



光线追踪:光线追踪(RT)现在正常运行,解决了之前在退出并重新启动游戏后,光线追踪环境光遮蔽(AO)设置法保存的问题。



DLSS支持:DLSS现在按预期工作,为N卡用户提供了更好的性能。



DLAA问题:虽然DLAA是可用的,但不能充分处理锯齿边缘,这使得玩家即使在画质模式下使用DLSS或DLAA时仍需依赖TAA。



音频音量:被认为过低的音频音量在这个补丁中没有改变。



场景过渡卡顿:场景过渡之间出现的卡顿似乎已经消除,提供了更流畅的游戏体验。



FSR3:对于使用AMDRX7900XTXGPU的玩家,FSR3现在可以正确保存,修复了之前法保存的问题。



未解决的问题:



HDR:HDR仍然法使用,这可能会影响依赖此功能以获得更好的颜色和对比度的玩家。



图形设置保存:虽然进行了一些技术化,但图形设置法保存的问题仍然给用户带来不便。



《直到黎明》是一款叙事驱动的生存恐怖游戏,玩家控制一群被困在偏远地区的角色,做出影响故事结局的决定。这款游戏以其分支故事线和紧张的决策机制而闻,玩家的选择会导致多种结局。
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